Тематика можливих проектів



Тема: «Комп'ютер»
Проект «Мій комп'ютер»
Вікова група: учні 7 - 9 класів
Тип проекту: ігровий, міні проект.
Планований результат: свідомий вибір учнями моделі комп'ютера, згідно з наявними початковим умовам, з використанням прайс-листів комп'ютерних фірм. Презентація проекту у вигляді ділової гри.
Цілі: перевірити якість знань учнів за темою «Будова ПК», показати учням практичне застосування матеріалу, вивченого ними на уроках інформатики, навчити культурі поведінки в ситуації продавець-покупець.
Проект «Кросворд».
Вікова група: учні 5 - 9 класів
Тип проекту: практико - орієнтований
Планований результат: Створення та оформлення тематичного кросворду в текстовому редакторі, електронних таблицях.
Проект «Соціологічне опитування»
При вивченні інформаційних технологій цікавим виходить проект «Соціологічне опитування», де старшокласники, склавши анкету і провівши соціологічне дослідження за обраною ними ж суспільно значущої теми, обробляють отримані матеріали в Excel.
Тип проекту: дослідницький.
Планований результат: отримання кількісних характеристик різних соціальних явищ, їх ілюстрація.
Мета: відпрацювання навичок збору інформації шляхом проведення анкетування, практичне використання наявних знань для обробки результатів за допомогою Excel, самонавчання побудови діаграм за отриманими таблиць.
Предметно-змістовна область: інформатика і будь-яка область навколишньої дійсності.
Тривалість: два уроки і час для підготовки домашнього завдання.
Використовується робота в групах. Для представлення результатів можлива демонстрація підготовленої презентації, створення Web-сторінки.
Проект « Я хочу розповісти...»
Тема: Текстовий редактор.
Ø  Системи опрацювання текстів, їх класифікація, призначення й основні функції. Завантаження текстового процесора. Система вказівок текстового процесора. Зчитування тексту із зовнішніх носіїв і його збереження на зовнішніх носіях;
Ø  Редагування тексту. Використання буферу обміну. Робота з фрагментами тексту - виділення, копіювання, вилучення, вставляння, переміщення, пошук і заміна фрагментів тексту
Ø  Форматування тексту. Робота зі шрифтами. Шаблони документів і робота з ними
Ø  Використання таблиць у текстах. Створення таблиць, редагування та форматування
Ø  Робота з графічними об'єктами у середовищі текстового процесора. Автофігури
Ø  Робота з вбудованими об'єктами у середовищі текстового процесора. Введення формул, побудова діаграм, створення структурних схем. Структура документа. Друкування документа.
Ø  Підсумкове заняття з теми "Текстовий процесор".
Тип проекту : інформаційний.
Очікуваний результат: створений та оформлений засобами програми документ .
Мета :  учні мають використати навики введення , редагування та форматування тексту, роботи з таблицями , графічними обєктамита самостійно створити документ, за вибраною темою.
Проект «Моя візитка».
Тема: Робота з графічними об'єктами у середовищі текстового  процесора. Автофігури .
Тип проекту: рольва гра.
Очікуваний результат: створення та оформлення візитки засобами текстового редактора Word.
Мета: учні мають використати навики роботи зі шрифтами , графічними обєктамита самостійно створити візитівку.
Хід проекту:
Ø  Пропоную учням  уявити себе  робітниками поліграфічної фірми, перед якими стоїть завдання розробити шаблони візитних карток.
Ø  Оголошення очікуваних результатів.
Ø  Перш ніж перейти до виконання роботи, учні в групах обговорюють наступні питання: що таке візитна картка, її призначення, правила оформлення візитних карток,  їх використання, правила етикету при користуванні картками.
Ø  Рекомендації до практичної частини уроку.
Завдання .
 Скориставшись інформацією про правила оформлення візиток , потрібно виготовити проект візитки , яка має відповідати тому становищу , яке ви бажаєте зайняти у суспільстві через  10 років. Проекти створити та зберегти у власній папці під назвою Моя_візикта.
Ø  Презентація створених проектів.

  
Проект "КОМП'ЮТЕР ЗАМІСТЬ ПЕНЗЛИКА"  
Мета. Закріплення та розширення знань з питання комп'ютерної графіки.
Визначення її ролі у розвитку суспільства та формування вибору майбутньої спеціальності (чи пов'язана вона з нею); 
Завдання.Навчити учнів працювати над спільним завданням та проектом зі створення мультімедійного продукту. 
- Инструкція "Пастки Інтернету". 
- Зберіть команду та створіть  свою групу-хмара «Наш проект» у Гугл сервісі. 
- Пройдіть початкову анкету знань з комп'ютерної графіки. 
- Спільне створення мультимедійного продукту. 

Проект "Що уміє Excell?"

Проект "Зелена економіка" 



Немає коментарів:

Дописати коментар